Календарь

< Декабрь 2011 >
П В С Ч П С В
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 24 25
26 27 28 29 30 31  

Анонсы новостей

Зашифрованное интервью с Кодзимой насчет продолжения.

Последний выпуск японского журнала Famitsu содержит интервью с создателем серии Metal Gear Хидео Кодзимой о его новом проекте. Зашифрованное интервью.В ходе интервью Кодзима осознал, что сказал несколько больше, чем планировал изначально, поэтому в о...

Читать полностью

Японской игровой индустрии наступил конец!
23.12.11 00:00
Keiji Inafune (Кейджи Инафуне), автор Мегамена и глава департамента исследования и разработки (R&D) Capcom был не впечатлен , чуть более чем полностью, тем что он увидел на недавно прошедшем Токийском игровом шоу (TGS 2009) и с грустью и тоской, грубо, но справедливо высказался о всей японской игровой индустрии и ее печальном положении:

"Лично я, когда насмотрелся на все разные (мой пример: и унылые) игры на TGS, сказал себе "Мужик, с Японией покончено. Мы уделаны. Нашей игровой индустрии наступил конец!" "

А ведь действительно, посмотрите на последние японские игры, в основном сиквелы сиквелов сиквелов и почти никаких свежих тайтло), которые разочаровывают и не выдерживают никакого сравнения со своими предшественниками, 10 и 5 летней давности (и это при всей технологической ущербности старых тайтлов! Что все же говорит, о том что люди думают не о сис... не оalt графике, а о душ... содержании игр).
Многие люди сходятся во мнении что ранние части если не всех (а может всех?), то многих японских игровых серий были лучше чем сейчас: Resident Evil 5 проигрывает RE4 почти по всем статьям, кроме графики, и оба совершенно не выигрывают когда речь идет о самых ранних частях (ну и с западными Alone in The Dark или даже Dead Space и Cold Fear они и в сравнение не идут, так как мало того что Хоррор весь испарился еще в 4ой части, так и игровая механика крайне примитивная в сравнении с западными тайтлами), DMC 4 проигрывает первой части и всем приличным слешерам западного разлива разом (включая и God of war и Spider man web of shadows и Prince of Persia и др, которые имеют более разнообразные геймплей и более богатое содержание как сюжета так и прочего игрового контента), Final Fantasy 13 и 13 versus (боже дожили, уже 2 разных финалки под 1м порядковым номером с глупой приставкой выпускают - явный намек на иссякшую фантазию японских девелоперов) которым далеко до величия и оригинальности не то что FF 7, но даже до FF 10 , 9, 8 и я уж не говорю об все том же отсталом и условном геймплее, который просто по всем параметрам проигрывает западным РПГ (KOTOR, который в свое время был настоящей эволюцией в мире РПГ, Mass effect, Fallout, Dragons origin, Witcher и тд), даже сюжетом, ведь он делается по одному ФФ шаблону части этак с 8ой и легко предсказуем, Street Fighter 4 в который просто большинство нормальных игроков, не могут играть и даже пройти на самом легком уровне сложности (и это я молчу о плохом балансе, перекаченных персонажах, гипертрофированных телах, крайне малом разнообразии комбо и не интересных новых персонажах), Silent Hill (нет даже не западный homecoming, еще до него SH 4 вызывал очень много негативных эмоций и критики), все эти бесчисленные поделки Nintendo на букву M и Sega на букву S (Mario и Sonic и 555 Metroid-ов), долгострой Gran Turismo 5 растерявший свое былое великолепие и являющийся самой простой и примитивной кольцевой гонкой не ушедшей далеко от GT1 и отстающей от всех западных конкурентов по части геймплея и даже графики (а конкуренты не стоят на месте Dirt, Grid, Test Drive, Midnight Club, Need for Speed, Rroject Gottam Racing, Race и тд)... и так далее по списку японских тайтлов... отдельным пунктом хотелось бы упомянуть наш с вами MGS, с который начал разочаровывать еще в период MGS 3 (тогда одним из главных разочарований была ну совсем уж устаревшая фиксированная камера, в результате расширенно переиздание Substance имело исправленную свободную камеру, но был еще нудных камуфляж, не менее нудное вправление костей и поедание зверюшек и тд), затем был MGS 4 разочаровавший если не всех, то тех кто не страдает тупым и слепым фанатизмом и не носит розовые очки, не делает на своей заднице татуировок "I love mgs" и тех кто не собирает по 10 копий одной и той же части MGS (отличающихся друг от друга наличием дешевых свестелок-перделок)...
теперь вот у нас на очереди Peace Walker, который своим геймплеем разочаровал даже тех слепых фанатов, которые еще находили нечто "гениальное и оригинальное" и "великий скрытый смысл" в MGS 4...
 
Яндекс.Метрика