Календарь

< Ноябрь 2011 >
П В С Ч П С В
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
29 30        

Анонсы новостей

Зашифрованное интервью с Кодзимой насчет продолжения.

Последний выпуск японского журнала Famitsu содержит интервью с создателем серии Metal Gear Хидео Кодзимой о его новом проекте. Зашифрованное интервью.В ходе интервью Кодзима осознал, что сказал несколько больше, чем планировал изначально, поэтому в о...

Читать полностью

Экшен Metal Gear Solid: Rising — быстрее и динамичнее своих предшественников
28.11.11 00:00
…считает аноним, скрывающийся под прозвищем Kolokovitchk, опубликовавший ряд новых деталей на форуме портала Gamespot после знакомства с альфа-версией проекта. Штирлиц подрабатывает фриленс-сценаристом и был приглашен Kojima Productions для написания диалогов. 

altРазработчики используют графические мощи четвертой части знаменитой серии тактических стелс-шутеров, но картинка, точнее ее составляющие (взрывы, свет, дым), выглядит на порядок лучше чем в оригинале.   Экшен придает игровой механике хороший динамизм, а система укрытий  позволяет перегруппироваться и нанести противнику наибольший урон. 

Напомним, фанатов и новичков серии ожидает кибернетический ниндзя Райден, эпизодически возникавший в предыдущих проектах. История стартует между событиями Metal Gear Solid 2 и Metal Gear Solid 4  и расскажет о превращении героя в  андроида. Наш славный парень  живет на неком топливе, получаемом в результате особо жесткого убийства противника —  предварительно вытаскивает хребет и  поглощает его в целях поддержания жизнеобеспечения. Игровая механика все  дальше от стелса и все ближе к слэшеру.

 
Яндекс.Метрика